模拟人生游戏 – 游戏还是原汁原味的好!盘点十款不需重制的经典作品

游戏还是原汁原味的好!盘点十款不需重制的经典作品

   现在的游戏厂商越来越喜欢打“感情牌”,模拟人生游戏 三天两头就搬出一部作品进行重制,让玩家们再重拾曾经的回忆,也让它们还没被玩家遗忘时再很赚一笔。模拟人生游戏 部分重制后的游戏大获成功,但是冷饭吃多了也会腻,并不是所有的游戏都应该被拿来重制,正所谓“人生若只如初见”。所以,小编今天就来盘点那些不必重新“装修”的游戏。

   1.最终幻想7

   本作是《最终幻想》系列首次的PS用软件,此作曾原预定在任天堂N64上发售,但由于任天堂坚持要以卡带做为任天堂64软件的储存媒介,史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,为当时的主机战争投下了一个震撼弹。

   1996年夏天随着行星格斗附体验版游戏,引起了多数玩家的注目,接着在1997年1月31日推出了正式版本,在发售同年,也被翻译成多国语言版本,其中最著名的当属同年出版的国际版(以英文版本新增的剧情、要素为蓝图,在日本重新发售的版本)。随着2005年动画电影的推出,仍旧保持着它的魅力。最终幻想VII以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中一大难以逾越的经典。

   2.半条命

   半条命,是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由Valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,同时也开启了MOD模组游戏的热潮。

   半条命,英文是Half-Life,通常被爱好者们缩写为HL,至于Half-Life Death Match这个名字则是因为在HL的MOD包上它的名字是这么写的.Death Match直译应该就是《死亡竞赛》,但它的实际含义是“无目标单方复生游戏制”,正因为这个名字,以后大家管那些在地上捡东西的混战叫DM模式(Death Match的首字母简写)。这部游戏在发布前就因它引人入胜的故事情节而备受关注,被认为半条命即将改变第一人称射击游戏的模式。半条命也因游戏内敌人老练的智能系统而出名。

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